오렌지 코멧, 게임 아이템 및 IP 보호를 위해 Sui 키오스크 활용

오렌지 코멧은 워킹 데드 랜드에서 Sui 의 키오스크 프리미티브 및 기타 기능을 활용하여 최고 수준의 비디오 게임을 제작했습니다.

오렌지 코멧, 게임 아이템 및 IP 보호를 위해 Sui 키오스크 활용

As 오렌지 코멧 이 AMC와 협력하여 워킹데드 시리즈에 기반한 NFT와 게임을 개발함에 따라, AMC의 지적 재산을 보호하는 것이 가장 중요한 관심사입니다. Sui 의 키오스크 프리미티브 를 활용함으로써 오렌지 코멧은 자산이 안전하다는 확신을 가질 수 있었을 뿐만 아니라 곧 출시될 워킹 데드 랜드 게임을 위한 다양한 기능의 세계를 열었습니다.

Sui 의 프리미티브인 키오스크는 빌더가 NFT를 배포할 수 있는 상점을 만들 수 있는 도구를 제공합니다. 더 중요한 것은 빌더가 키오스크에서 NFT에 대한 조건을 설정할 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 이후 재판매할 때마다 NFT 제작자에게 자동으로 지급되는 로열티를 설정할 수 있습니다. NFT와 Sui 의 오브젝트 간의 동등성을 고려할 때, NFT는 게임에서 플레이 가능한 캐릭터, 캐릭터의 아이템, 콘서트 티켓, 심지어 부동산 소유권이 될 수 있습니다.

" Move 프로그래밍 언어를 사용하면 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다."라고 오렌지 코멧의 CTO인 피터 모랄레스는 말하며, "키오스크와 같은 표준이 있으면 엔지니어들이 더 쉽게 협업할 수 있습니다."라고 덧붙였습니다.

애틀랜타 외곽 고속도로 한쪽에 자동차가 버려져 있는 게임 장면
워킹 데드 랜드에서 플레이어는 워커가 득실거리는 황량한 AMC의 인기 드라마 속 세계를 탐험할 수 있습니다.

오렌지 코멧의 경영진은 엔터테인먼트, AAA 게임 개발, 기술 분야에서 다양한 경험을 쌓은 전문가들로 구성되어 있습니다. 이 회사는 이러한 경험을 활용하여 인기 엔터테인먼트 자산의 범위를 블록체인으로 확장합니다. 오렌지 코멧은 일찍이 Sui 에 관심을 보였으며, 데브넷 기간 동안 전문 지식을 개발하고 참여하여 데겐스 앤 드래곤 프로젝트 를 시작하여 Sui 의 기능을 테스트했습니다. 

NFT에서 게임까지

3년 전 오렌지 코멧이 설립되었을 때만 해도 대체 불가능한 토큰은 인기 있는 상품이었으며, 스튜디오가 블록체인 분야에 진출하는 데 매우 적합했습니다. 오렌지 코멧은 워킹 데드 랜드와 함께 NFT를 넘어 사람들에게 플레이 가능한 경험을 제공하고자 했습니다. CTO인 Peter는 속도와 확장성 때문에 게임 요소를 위한 솔루션으로 Sui 을 선택했습니다. 

워킹 데드 랜드 게임에서는 플레이어가 좀비가 득실거리는 황폐한 땅에서 아바타를 조종하여 AMC 텔레비전 시리즈에 등장하는 좀비들을 물리칠 수 있습니다. 이 게임은 3인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 아바타의 뒤와 바로 위에서 시점을 잡습니다. 대지 곳곳에 워커가 나타나며, 플레이어는 다양한 무기로 워커를 처치하여 시각적으로 소름 끼치는 죽음을 맞이할 수 있습니다. 

흰 갑옷을 입고 소총을 들고 있는 캐릭터
Sui 에 구축된 플레이어 아바타와 액세서리는 네트워크에 오브젝트로 존재합니다. 플레이어는 오렌지 코멧에서 만든 키오스크 정책에 따라 캐릭터를 장비하고 이러한 오브젝트를 사용할 수 있습니다.

롤플레잉 게임인 만큼 플레이어는 다양한 장비를 획득할 수 있으며, 그 중 일부는 게임 내 상점에서 구매할 수 있습니다. 이러한 상점은 Sui 의 키오스크 프리미티브를 활용하며, 이를 통해 Peter의 엔지니어링 팀은 프레임워크를 구축할 수 있었습니다. "저희는 블록체인과 스마트 컨트랙트 개발을 좋아하지만, 결국 저희는 비디오 게임 개발자로서 대부분의 시간을 게임 개발에 할애하고 싶습니다."라고 Peter는 말합니다. 스토어를 처음부터 구축할 필요가 없으니 그래픽과 게임플레이 같은 것에 집중할 수 있습니다."

온체인 게임

"플레이어가 수집, 구매, 수정하는 아이템 등 세상에서 상호작용하는 거의 모든 것이 온체인에 백업됩니다."라고 피터는 말합니다. 개발팀은 Sui 에서 오브젝트의 구성 가능성을 활용하여 플레이어에게 다양한 인벤토리와 아이템 옵션을 제공했습니다. 동시에 오용을 방지하기 위한 규칙을 적용하여 AMC의 지적 재산의 무결성을 보장할 수 있었습니다. 이 게임은 기존 비디오 게임처럼 제약 없이 워킹 데드의 세계를 보여줄 수 있습니다.

개발팀은 게임의 에셋과 배포를 지원하는 Sui 와 함께 언리얼 엔진으로 게임을 제작했습니다. 이러한 선택으로 풍부한 영상, 강력한 물리 효과, 최고 수준의 게임에서 기대할 수 있는 액션을 구현할 수 있었습니다. 

대형 저택을 보여주는 게임 장면
워킹 데드 세계관은 비디오 게임의 훌륭한 배경이 되며, Sui 에서는 흥미진진한 게임 플레이와 함께 접근성 높은 경험을 제공할 수 있는 기능을 제공합니다.

게임에서 플레이어에게 공정한 결과를 얻기 위해서는 무작위성이 필요하기 때문에 개발팀은 Sui 의 검증 가능한 랜덤 함수 (VRF)와 이를 지원하는 랜덤 비콘. 키오스크와 마찬가지로 VRF는 Sui 의 프리미티브로, 개발팀은 기존 프레임워크를 기반으로 구축할 수 있었습니다. VRF를 사용하면 플레이어가 세계를 돌아다니면서 무작위로 결정된 아이템을 발견할 수 있어 약간의 다양성과 반복 플레이를 보장할 수 있습니다.

워킹 데드 랜드에는 다음과 같은 기능도 있습니다. 스폰서 거래( Sui ) 기능도 제공하므로 플레이어가 세계를 탐험할 때 가스 요금을 지불할 필요가 없습니다. 하지만 플레이어 아바타가 아이템과 상호작용할수록 네트워크의 트랜잭션 수는 증가하게 됩니다. Peter는 게임 실행에 너무 많은 비용이 드는 것을 방지하기 위해 팀에서 다음과 같이 노력하고 있다고 지적했습니다. 프로그래밍 가능한 트랜잭션 블록을 개발 중이며, 이를 통해 게임의 많은 트랜잭션을 묶어 비용을 크게 절감할 수 있다고 설명했습니다.

에코시스템 구축

오렌지 코멧은 엔터테인먼트 업계 내 광범위한 인맥을 바탕으로 어떤 형태로든 더 많은 스튜디오 콘텐츠를 Sui 에 제공할 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 피터는 로열티를 장려하는 오렌지 코멧의 게임 생태계를 구상하고 있습니다. 예를 들어, 한 게임에서 자산을 획득한 플레이어는 다른 게임에서 동일한 자산으로 보상을 받을 수 있습니다. 여기서 키오스크는 플레이어의 인벤토리를 온체인으로 관리하고 아이템의 혈통을 확인하는 중요한 역할을 합니다. 

Sui 는 게임 개발자가 Steam 플랫폼과 유사한 생태계를 구축할 수 있는 가능성을 열어줍니다. Steam 플랫폼을 구축하여 플레이어에게 퍼블리셔의 모든 게임이 포함된 대시보드를 제공할 수 있습니다. 이 에코시스템에는 다양한 게임을 시도해 볼 수 있는 인센티브가 포함될 수 있으며, 스폰서 거래 및 zkLogin, Sui 의 웹2.0 인증 서비스를 지원하는 새로운 프리미티브입니다.